Technical Artist (Минск) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

23 июля 2019

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет
Данная вакансия доступна не во всех регионах.
Смотреть список доступных регионов

Вакансия: Technical Artist (Минск)

Компания Playgendary в поисках Technical Artist (художник по постоброботке изображений)

Задачи:
  • Работа с 3D контентом: модели, отимизация, анимация

  • Работа с 2D контентом: нарезка, оптимизация, анимация

  • Экспорт и настройка контента в Unity

  • Автоматизация процессов создания контента

  • Написание технической документации

Требования:
  • Знание Unity 3D

  • Знание пакетов трехмерного моделирования (3ds Max + Corona/V-Ray, Maya)

  • Знание стадий производства игрового контента: от трехмерной модели до ее настройки в игре

  • Опыт автоматизации производства игрового контента

  • Опыт работы с шейдерами (редактирование чужих и написание собственных шейдеров)

  • Знание принципов 2D и 3D анимации (анимация в Spine и 3ds Max)

  • Владение Photoshop

Будет плюсом:
  • Базовые навыки программирования

  • Опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям

  • Уcидчивость и внимание к деталям

  • Увлеченность компьютерными играми

Мы будем рады предложить:
  • Работу в дружной команде единомышленников

  • Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой

  • Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)

  • График для тех, кто любит поспать

  • Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ

  • Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности

  • Эргономичное рабочее место

  • Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий

  • Реферальную программу

  • Медицинскую страховку (Минский офис)

  • Оплату занятий спортом

  • Поддержку релокации

  • Заработную плату, застрахованную от валютных скачков