Вакансия: Сервисы для соискателей
Обязанности:
- Писать техническую документацию.
- Предлагать дизайнерам и художникам решения по топологии и плотности карты, создавать и предлагать интересные играбельные лэйауты.
- Участвовать в разработке игровых механик в части, где это вплотную связано с картами.
- Контролировать качество создаваемых карт или level design фичей.
- Взаимодействовать с художниками, дизайнерами, командой по созданию уровней игры как целостного игрового пространства.
- Участвовать в плэйтестах карты и итеративно вносить улучшения.
- Активно предлагать технические решения в рамках поставленных задач, а если видны альтернативные пути в дизайне, то предложения гейм-дизайнерам по улучшению.
Требования:
- 1 год опыта на позиции Level designer в ПК проектах
- Опыт работы в команде
- Умение самоорганизации работы
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки игр.
- Хороший письменный русский язык, умение доступным языком писать дизайнерскую документацию.
- Умение провести анализ дизайна уровней референс-игр.
- Большой игровой опыт в играх с открытыми мирами
- Умение проектировать, прототипировать, карты игры, понимая общий игровой процесс и как планирование пространства влияет на опыт игрока.
- Знание основ мерчендайзинга
- Знание ПДД
Условия:
• Работа в динамично развивающейся международной IT- компании;
• Реальные возможности развития по индивидуальному карьерному плану после прохождения испытательного срока;
• Своевременная оплата труда.