Марсианский дизайнер (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

30 декабря 2020

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Марсианский дизайнер

Злые марсиане ищут дизайнера или дизайнерку.


Марсиане занимаются продуктовой разработкой для технологических стартапов и крупных бизнесов. Мы берем на себя все продуктовые и технические задачи — проектный роадмап с измеряемыми целями, дизайн, планирование релизов, итеративную разработку, выкатку и администрирование инфраструктуры, обучение.


Клиенты Марсиан — зарубежные и российские стартапы с подтвержденным финансированием и состоявшиеся компании, запускающие внутренние стартапы. Мы делали разработку русского Groupon с ранних дней до глобального IPO; выпустили несколько продуктов для eBay, которыми пользуются в России, Латинской Америке и Европе; ускорили разработку и помогли запустить новые сервисы в Gett; запустили Рокетбанк. Работаем с американскими и европейскими стартапами Series A, B, выпускниками Y Combinator. Сотрудничество с каждым клиентом длится несколько лет.


Как работает марсианский дизайнер





  • На старте проекта предлагает концепцию будущего продукта и первые шаги в нужную сторону. Главный приоритет — как можно быстрее доставить пользователям первое приближение к MVP или часть большой фичи, чтобы начать собирать данные и получать обратную связь.

  • Дизайнер на проекте один, но не одинок. Сотрудничает со всей проектной командой, везде занимая проактивную позицию. Вместе с заказчиком и марсианским менеджером владеет продуктом — утверждает направление движения и критерии успеха и неуспеха, интерпретирует данные аналитики и строит гипотезы. Вместе с техническим лидером отвечает за поставку фич и является источником знаний о проекте. Вместе с фронтенд-инженером полирует пользовательский опыт, создает и развивает единую дизайн-систему.

  • Помнит, что дизайн делается для всех участников проекта. Макет марсианского дизайнера отвечает на вопросы и клиента, и инженеров. Узкие места и состояния продуманы. В библиотеке элементов и их нейминге — порядок, в лейаутах — компонентный подход, правила дизайн-системы — описаны. Все своевременно исправляется и дополняется.

Мы ищем коллег с инженерным мышлением. Все в команде умеют программировать, в том числе, руководители и дизайнеры. Многие марсиане — open source лихачи. Интерес к разработке, автоматизации работы, современным технологиям — минимальная комплектация. Никто не требует писать код на уровне разработчика, однако пригодится умение собрать демку на Codepen или JSFiddle, закоммитить правки в git-репозиторий проекта, написать плагин, чтобы не делать рутину руками.


Желание не только хорошо «крутить свою гайку», но и обобщать свои знания и делиться ими в блоге (раз, два, три) и на конференциях (раз, два, три) — большой плюс.


Английский — отдельной строкой. Марсианские дизайнеры общаются с заказчиками из США и Европы напрямую. Без умения объясниться с носителем языка решать его задачи не получится. Для сотрудников есть программа прокачки английского, но она рассчитана на улучшение существующих знаний, а не на старт с нуля.


Условия








  • Работа удаленная, но при желании можно ходить в офис в Москве, Нью-Йорке, Сан-Франциско или Осаке.

  • Возможность путешествовать: работа — это то, что делаешь, а не где находишься.

  • Адекватный коллектив без неадекватного коллективизма.

  • Интересные проекты с серьезными задачами — есть, где прокачаться.

  • Помогаем расти и развиваться: поощряем участие в open source и выступления на конференциях.

  • Используем легальное ПО, покупаем шрифты.

  • Индексируемая, «белая» зарплата по результатам собеседования; ДМС и много других плюсов.

Дополнительные инструкции


Для начала разговора выполните тестовое задание и приложите его к письму с рассказом о себе и своих работах.


Часть 1. Cделайте дизайн фильтров товарной ленты для винного интернет-магазина, ориентированного на очень продвинутых любителей. В дальнейшем фильтров станет много, но в первой версии их четыре: регион (средняя вложенность — 5 ступеней), сорт винограда, цвет и год урожая. Реализуйте в подходящих по смыслу местах логику «не», чтобы можно было оставить в ленте все, кроме выбранного. Дизайн карточек товаров, сортировки и прочего не нужен. Результат — картинка шириной до 1400 пикс.


Часть 2. Расскажите в любой удобной форме о своей дизайн-системе — из чего состоит, в чем именно система. Объясните, как применяли ее в работе над первой частью.


Отправьте все на obey@evilmartians.com с пометкой «Дизайнер III». Пожалуйста, не отправляйте стандартные резюме, из которых все равно ничего толком о кандидате понять нельзя.

Ключевые навыки:
Проектирование интерфейсов Веб-дизайн Дизайн мобильных приложений UI/UX дизайн Разработка интерфейсов

Посмотрите похожие вакансии