18 декабря 2019
Создание графических эффектов (2D/3D) как с нуля, так и на основе концептов (текстовых, визуальных);
Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D моделей);
Сборка и настройка эффектов в Unity;
Взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений;
Контроль качества, решение технических и творческих задач, выдача фидбека;
Взаимодействие с командой разработки.
Продакшн опыт разработки real-time эффектов, Наличие портфолио;
Опыт работы с игровым движком (Unity3d) и с ParticleSystem в частности;
Умение оптимизировать ParticleSystem под VR
Знание Photoshop
Свободное владение Houdini
Художественный вкус и понимание основ визуального языка.
Понимание графического пайплайна.
Базовые знания C# и основ программирования.
Знание пакетов 3D моделирования
Опыт написания шейдеров под эффекты.
Художественное образование или близкое к нему;
Увлечение видеоиграми
Опыт работы с VR
Высшее (техника, графика, художественное)
Наличие портфолио геймдева
Любить игры
Москва/МО (удаленное возможно)
дополнительное образование в сфере VR.