Создание прототипов интерфейсов совместно с продюсером и гейм-дизайнером;
Дизайн игровых интерфейсов, создание концептов UI;
Отрисовка элементов интерфейсов;
Создание документации на интерфейсы;
Работа над улучшением пользовательского опыта на основе анализа фидбэка от игроков;
Взаимодействие с FX-художниками, техническими художниками, авторский надзор за реализацией игрового интерфейса.
Опыт работы на позиции дизайнера интерфейсов в игровых проектах от 2-х лет;
Понимание принципов построения пользовательского интерфейса;
Знание инструментов создания графики (Photoshop/Illustrator);
Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
Опыт интеграции интерфейсов в Unity
Знание основ анимации и опыт работы в Spine,
Опыт работы с программами: Animate, 3DS Max (или Blender), Miro.
Интересные задачи и заботливых наставников;
Свободный график работы;
Возможность работать удаленно или в одном из офисов:
Конкурентную зарплату, оформление по ТК, отпуск, больничный, ДМС;
Удобное рабочее место с мощным оборудованием для работы - в том числе, для удаленных сотрудников;
Компенсация спортивных мероприятий, занятий английским языком, курсов и конференций.