Вакансия: Level artist / Художник уровней
В компанию требуется, левел художник для работы в Unreal Engine 4, над ММО-проектом в жанре симулятора выживания.
Это мир где предстоит бороться с другими игроками, дикими племенами и агрессивными существами.
Обязанности:
- Работа над игровыми локациями в Unreal Engine 4;
- Создание рельефа и текстур местности, настройка материалов;
- Работа над композицией, освещением, цветовой целостностью, погодными явлениями, эффектами среды.
Требования:
- Опыт работы левел художником в крупных игровых проектах или масштабных модах;
- Знание существующих редакторов для создания карт в коммерческих продуктах;
- Понимание принципов организации игрового пространства, знания о зонировании, эргономике и т.д;
- Умение работать как с игровыми дизайнерами, так и с арт командой, для создания сбалансированных и красивых уровней;
- Базовое понимание элементов гейм-дизайна;
- Опыт работы в Unreal Engine 4.
Приветствуется:
- Понимание основ колористики, постановки света;
- Уверенное владение пакетами 2D (Photoshop) и 3D (Maya, 3D Max) графики.
Условия:
- Разнообразные и интересные задачи;
- Удаленная работа по свободному графику (иногда необходимо будет посещать офис);
- Уровень заработной платы, обсуждается индивидуально на собеседовании.