Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.
Мы ищем высококлассного профессионала, который присоединится к команде, работающей над новым хардкорным PVP проектом. Ты будешь не только руководить командой художников проекта, но и формировать и развивать визуальный стиль игры.
управлять командой художников: Concept Art, Character Art, 3D, Animation, VFX, Tech-Art
ставить, распределять и контролировать выполнение задач
разрабатывать и контролировать консистентность общего графического стиля проекта и доносить его до команды
формулировать пути развития визуальной составляющей проекта совместно с продюсерами проекта и командой разработки
самостоятельно разрабатывать концепты и иллюстрации (персонажи, кей-арт, лор арты), формирующие фундамент визуального стиля проекта и его качественный уровень
создавать гайды по стилю и процессам, поддерживать арт-документации проекта в актуальном состоянии
нанимать и развивать художников в проектной команде
наличия портфолио
художественного вкуса и развитого воображения
умения свободно рисовать от руки и работать с планшетом
хорошего знания Adobe Photoshop
понимания процесса разработки 2D/3D-графики, GUI
уверенного владения Unity, в первую очередь 2D инструментами
опыта работы на руководящей должности в игровых проектах от 2 лет
умения анализировать заданную стилистику и подстраиваться под нее
владения английским языком (как разговорным, так и письменным)
художественное образование
понимание принципов построения интерфейса
наличие портфолио по выпущенным игровым проектам
высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промышленный дизайн
базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования