Cutscene Designer (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

27 октября 2020

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет

Вакансия: Cutscene Designer

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Наш видеопрод создает контент для всех игр вселенной Game Insight. Мы усиливаем команду и ищем дизайнера кат-сцен

Ты будешь:
  • создавать видеоролики, кат-сцены, синематики, используя движок Unity/UE4

  • импортировать, адаптировать, настраивать различный контент (в том числе Realtime Ready) в движке Unity/UE (персонажи, пропсы, анимации, комплексные сцены и т.д.)

  • создавать финальные анимации объектов, сцен, персонажей, камер

  • настраивать и анимировать разнообразные спецэффекты, системы частиц, пост-процессы

  • верстать, анимировать и настраивать элементы UI

  • настраивать под задачи рендер Unreal Engine/Unity (SRP, URP/LWRP, HDRP) и шейдеры

  • тестировать, внедрять и совершенствовать инструменты, плагины и надстройки с целью ускорения производства и повышения качества готового контента

Мы ждём от тебя:
  • уверенного владения Unity3D или Unreal Engine

  • опыта постановки кадра, анимации камеры в 3D редакторах (виртуальная съемка)

  • опыта работы со скриптовыми языками (C# или Blueprints/C++)

  • понимания логики создания шейдеров, знания HLSL и/или ShaderLab

  • высокого уровня знаний о работе современного рендеринга в реальном времени

  • уверенного владения одним или несколькими 3D пакетами (3DMax/Maya/Houdini)

  • навыков монтажа

  • любви к играм

Будет плюсом:
  • опыт разработки игр

  • опыт в VFX индустрии

  • навыки разработки артовых прототипов и инструментов