Гейм-дизайнер (MY.GAMES) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

13 июня 2020

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет

Вакансия: Гейм-дизайнер (MY.GAMES)

IT-Territory — одна из старейших игровых студий MY.GAMES. За 15 лет существования создала более 15 игровых проектов, в которые играют более 100 миллионов пользователей по всему миру. Студия ITT успешно разрабатывает и продвигает собственные мобильные проекты, среди которых такие известные хиты, как Juggernaut Wars и HAWK: Freedom Squadron. В 2019 году состоялся релиз двух новых мобильных игр — Space Justice и «Эволюция 2: Битва за Утопию».
Обязанности:
  • разработка новой merge-3 игры, core-геймплей, сеттинг и мета которой не повторяют прародителей жанра;
  • синтез фичей из идей лучших проектов настоящего и прошлого;
  • проработка баланса в скучных эксельных табличках, полет фантазии в интереснейших гейм-дизайн-документах.
Требования:
  • опыт работы гейм-дизайнером над завершенными удачными проектами — будет плюсом;
  • хорошее знание рынка казуальных игр;
  • интерес к merge-3 механике, толерантное отношение как к хардкорщикам, так и игрокам — «не геймерам»;
  • проактивность и умение работать в команде.
Условия работы:
  • платим "в белую" и ежегодно повышаем по росту скила и рынка; поощряем премиями ежемесячные "зажиги" и делимся успехом в годовых бонусах;
  • адаптируем на удаленке, помогаем с релокацией (деньгами и делами) при наличии желания и возможности работать в офисе;
  • помогаем сохранять здоровье: предоставляем ДМС; у нас есть свой собственный спорт-зал в офисе; полностью компенсируем зарплату во время больничного;
  • поддерживаем в развитии: отправляем на внутренние и внешние конференции; участвуем в оплате обучения; проводим геймджемы;
  • практикуем открытость и data-driven: аналитика по проектам в общем доступе, открытые ретроспективные обсуждения выпущенных версий; на ежегодных семейно-командных проектных собраниях рассказываем о наших успехах, неудачах и планах на будущее;