Создание прототипов интерфейсов совместно с продюсером и гейм-дизайнером;
Дизайн игровых интерфейсов, создание концептов UI;
Отрисовка элементов интерфейсов;
Создание документации на интерфейсы;
Работа над улучшением пользовательского опыта на основе анализа фидбэка от игроков;
Взаимодействие с FX-художниками, техническими художниками, авторский надзор за реализацией игрового интерфейса.
Опыт работы на позиции дизайнера интерфейсов в игровых проектах от 3-х лет;
Понимание принципов построения пользовательского интерфейса;
Знание инструментов создания графики (Photoshop/Illustrator);
Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
Опыт интеграции интерфейсов в Unity
Знание основ анимации и опыт работы в Spine,
Опыт работы с программами: Animate, 3DS Max (или Blender), Miro.
возможность работать из любой точки мира или в наших просторных офисах;
возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
реферальную программу;
медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.