Мы ищем талантливого 3D-художника, уровня middle или senior для наших новых проектов.
Обязанности:Работа над моделью с нуля и до конечного продукта;
Моделинг, текстурирование, ретопология;
Работа со скульптингом;
Работа в казуальном или мидкорном стиле;
Моделирование персонажей, Hard Surface моделей, и элементов окружения;
Взаимодействие с арт-директором и другими членами команды;
Взаимодействие с программистами;
Работа с Unity, сборка в локаций в движке.
Наличие портфолио;
Профессиональное владение пакетами 3D графики;
Умение работать с Hi-poly и Low-poly;
Хороший навык владения 2D пакетами;
Знание Unity3D, настройка материалов и освещения;
Опыт работы в игровой проектах;
Художественный вкус, чувство стиля и композиции;
Ориентирование в современных трендах игровой графики;
Умение работать с анимацией и VFX плюс;
Художественное образование плюс;
Играть в игры плюс.
Опытная команда;
Возможность работать удаленно;
Официальное оформление;
Профессиональный рост;
Гибкий график работы.