Создание высококачественных Low-Poly и Hi-Poly моделей
Создание разверток (UV маппинг) и hand painted текстур для 3D моделей
Ретопология моделей
Взаимодействие с 2D художниками и 3d аниматорами
Наличие игрового портфолио;
Опыт работы на аналогичной позиции в геймдеве от 2-х лет;
Опыт работы с игровым движком Unity;
Владение 3D Max/Maya и Zbrush;
Владение Adobe Photoshop и Substance Painter/ 3D Coat.
Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;
Понимание принципов классической анимации;
Знание анатомии людей и животных.
возможность работать из любой точки мира или в наших просторных офисах;
возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
реферальную программу;
медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.