Проектирование и дизайн игровых локаций;
Моделинг объектов окружения (камни, скалы, деревья и т.п.);
Воплощение сюжетов, написанных сценаристами, в мире игры;
Соблюдение единства игрового мира, его достоверности и функциональности, соответствие лору игры. Умение рассказывать истории через окружение;
Работа с игровой базой данных и нашим собственным движком, поддержка целостности информации между версиями проекта;
Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
Настройка освещения в локациях;
Будет плюсом способность выставить камеру для кат-сцен, знание основ операторской работы;
Работа в команде с разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками);
Создание проектной документации: технических заданий, концепций.
Знание 3ds max/Maya, Zbrush, Substance Painter;
Умение работать в реалистичном стиле. Опыт мобильных игр тут не поможет;
Творческий подход, умение разобраться в проблеме и предложить решение;
Наличие портфолио;
Готовность выполнить тестовое задание.