Вакансия: Unity C# Developer / программист (meta)
Международная компания DouDou Games уже 7 лет разрабатывает игры в жанре «3-в-ряд» (match-3).
Команда непрерывно развивает проекты, добавляет новые фичи и совершенствует внедренные механики.
Для реализации наших амбициозных целей мы ищем Unity программиста, готового возглавить направление разработки меты.
Мы рады предложить
- ЗП любая
- Стабильную компанию, работа не на проект, а долгосрочное сотрудничество
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы
- Уже развернутая основная инфраструктура, терабайты накопленных данных - копай не хочу :)
- Очень сильная команда разработки
- Минимум бюрократии
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества
- Компенсации английского, мед. страховки, спорта, обучения
- Бесплатные обеды в офисе
- Чай, кофе, сладости за счёт компании
- Офис в центре города Москвы, рядом с метро ВДНХ
- Своевременная выплата заработной платы (2 раза в месяц)
- 100% оплата больничных, отпусков
- Классные мероприятия и вечеринки, зона отдыха с приставкой, настольными играми и музыкальными инструментами
Наш кандидат обладает:
- Знанием и умением на практике использовать принципы ООП и паттерны проектирования
- Пониманием того, как происходит отрисовка на стороне видеокарты (GPU pipeline, shaders и т.д.)
- Отличным пониманием того, что такое батчинг, способов (и необходимости) их уменьшения
- Опытом работы с пайплайном отрисовки Unity (пониманием особенностей движка)
- Хорошей математической подготовкой (пониманием и умением применять в коде матрицы, вектора, кватернионы)
- Умением использовать профайлеры
Будет плюсом:
- Опыт работы с изометрией
- Опыт написания шейдеров
Что предстоит:
- Работа над метой в виде изометрического мира на матч-3 проекте