Вакансия: Художник-аниматор
Мы инди-студия, разрабатывает игры на Unity
Сейчас ищем аниматора на игровой проект - 2D платформер в футуристическом сеттинге для PC и консолей
Нужен художник-аниматор, имеющий опыт работы в Spine или аналогах
Что есть для проекта:
Есть разработанный арт главного героя и разрабатываются арты второстепенных персонажей
Что необходимо делать:
- Создавать анимации в Spine или аналогах. Примеры анимаций: состояние покоя, идет, бежит, пригинается, прыгает, состояние полета, приземления, атакует и переходные фазы от разных состояний персонажа (каменеет, раздувается и т.д.)
- Править анимации после тестирования
- Работать в команде с Геймдизайнером, Арт-Директором и Художником по персонажам
Требования: - Умение работать с 2D анимацией (костной и/или покадровой)
- Иметь навыки владения 2D пакетами
- Понимать и применять теорию классической анимации
- Иметь развитый художественный вкус
- Любить игры
Плюсом будет:
- Ориентирование в современных трендах игровой графики
- Опыт работы в игровых проектах
Условия: - Нужен человек на удаленку на задачи в рамках проекта (если понадобятся личные встречи, можно пересекаться в нашем офисе в Москве)
- Оформление по договору авторского подряда, объем работ и оплату обговариваем с успешными кандидатами
- Если сотрудничество будет успешным есть возможность перейти на постоянную занятость в рамках наших проектов
Будем рады предложениям с условиями сотрудничества и ссылками на портфолио завершенных проектов. Возможно понадобится выполнить тестовое задание
Пример стиля, в котором разрабатываем проект и концепт-арты можно посмотреть на нашем сайте: https://nakamagames.com
P.S. Уважаемые соискатели, мы ознакомимся со всеми резюме до 10-го сентября и пришлем отобранным приглашение и описание на тестовое задание. Остальным в любом случае дадим ответ