Вакансия: UI Desinger / UI Artist / художник по интерфейсам (GameDev)
Международная компания DouDouGames уже 7 лет разрабатывает игры в жанре «3-в-ряд» (match-3).
Команда непрерывно развивает проекты, добавляет новые фичи и совершенствует внедренные механики.
Для реализации наших амбициозных целей мы ищем UI Designer для работы над новым проектом.
Мы рады предложить
- ЗП любая
- Стабильную компанию, работа не на проект, а долгосрочное сотрудничество
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы
- Уже развернутая основная инфраструктура, терабайты накопленных данных - копай не хочу :)
- Очень сильная команда разработки
- Минимум бюрократии, мы работаем в маленьких командах, где есть свобода в принятии решений и полномочия
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества
- Компенсации английского, мед. страховки, спорта, обучения
- Бесплатные обеды в офисе
- Чай, кофе, сладости за счёт компании
- Офис в центре города Москвы, рядом с метро ВДНХ
- Своевременная выплата заработной платы (2 раза в месяц)
- 100% оплата больничных, отпусков
- Классные мероприятия и вечеринки, зона отдыха с приставкой, настольными играми и музыкальными инструментами
Наш кандидат обладает:
- Опытом работы с UI игровых проектов
- Знанием основ UI и UX проектирования
- Знанием Adobe Photoshop и всего, что помогает создавать крутые интерфейсы
- Пониманием особенностей UI мобильных платформ
- Большим желанием делать UI не только красивым, но и удобным, не забывая о производительности
- Художественным образованием или успешно пройденными курсами
Будет плюсом:
- Опыт создания UI в Unity3D
- Опыт анимирования (Spine, DoTween, GAF)
- Дотошность и перфекционизм в вопросах UI
Что предстоит:
- Отрисовывать новые и улучшать существующие артовые элементы интерфейса (малые артовые формы, внутриигровые баннеры, иконки)
- Подготавливать графический контент для сборки интерфейсов (взаимодействовать с командой художников, программистов и геймдизайнеров)
- Собирать интерфейсы для игровых проектов в собственном редакторе компании и (в перспективе) в Unity3D
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания.