UI Desinger / UI Artist / художник по интерфейсам (GameDev) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

5 февраля 2021

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет

Вакансия: UI Desinger / UI Artist / художник по интерфейсам (GameDev)

Международная компания DouDouGames уже 7 лет разрабатывает игры в жанре «3-в-ряд» (match-3).

Команда непрерывно развивает проекты, добавляет новые фичи и совершенствует внедренные механики.

Для реализации наших амбициозных целей мы ищем UI Designer для работы над новым проектом.

Мы рады предложить
  • ЗП любая
  • Стабильную компанию, работа не на проект, а долгосрочное сотрудничество
  • Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы
  • Уже развернутая основная инфраструктура, терабайты накопленных данных - копай не хочу :)
  • Очень сильная команда разработки
  • Минимум бюрократии, мы работаем в маленьких командах, где есть свобода в принятии решений и полномочия
  • График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества
  • Компенсации английского, мед. страховки, спорта, обучения
  • Бесплатные обеды в офисе
  • Чай, кофе, сладости за счёт компании
  • Офис в центре города Москвы, рядом с метро ВДНХ
  • Своевременная выплата заработной платы (2 раза в месяц)
  • 100% оплата больничных, отпусков
  • Классные мероприятия и вечеринки, зона отдыха с приставкой, настольными играми и музыкальными инструментами
Наш кандидат обладает:
  • Опытом работы с UI игровых проектов
  • Знанием основ UI и UX проектирования
  • Знанием Adobe Photoshop и всего, что помогает создавать крутые интерфейсы
  • Пониманием особенностей UI мобильных платформ
  • Большим желанием делать UI не только красивым, но и удобным, не забывая о производительности
  • Художественным образованием или успешно пройденными курсами
Будет плюсом:
  • Опыт создания UI в Unity3D
  • Опыт анимирования (Spine, DoTween, GAF)
  • Дотошность и перфекционизм в вопросах UI
Что предстоит:
  • Отрисовывать новые и улучшать существующие артовые элементы интерфейса (малые артовые формы, внутриигровые баннеры, иконки)
  • Подготавливать графический контент для сборки интерфейсов (взаимодействовать с командой художников, программистов и геймдизайнеров)
  • Собирать интерфейсы для игровых проектов в собственном редакторе компании и (в перспективе) в Unity3D
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания.