3D Character Artist/Художник (Texture artist/Hair Artist) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

15 марта 2021

Уровень зарплаты:
от 40 000 руб.
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет

Вакансия: 3D Character Artist/Художник (Texture artist/Hair Artist)

Привет!

Мы представляем компанию "Big Toys", и мы делаем контент для игр. А конкретно, качественных персонажей для игр на PC и консолях. Звучит круто, не правда ли?

В данный момент мы активно расширяем команду, и нам очень нужны художники по созданию причесок, скульпторы в реализме и текстурщики (texture artist).

Если вы не умеете делать прически или красить персонажей, но очень хотите попробовать, пишите - мы предоставим все необходимые курсы и обеспечим индивидуальное менторство!

Обязанности:
  • Скульптинг персонажей (нам нужны специалисты как по органике, так и по хардсерфу)
  • Создание низкополигональных причесок и меха для игр (до 15 тысяч полигонов)
  • Текстуринг персонажей в Substance Painter
Требования:
  • Навыки работы в Zbrush, Maya, 3D Max или ином схожем обеспечении
  • Твердая академическая база (для скульптора)
  • Что касается волос, то вы можете работать в любом удобном Вам обеспечении (Ornatrix, Xgen, плагины для Maya и 3D Max) - главное результат. Пример необходимых нам причесок и меха можно посмотреть в The Witcher 3
  • Опыт в создании низкополигональных волос из плашек (для вакансии Hair Artist)
Условия:
  • В зависимости от Вашего уровня, мы готовы предложить либо в начале проектную работу, далее переход на фиксированную заработную плату, либо сразу переход на зарплату
  • Полностью удаленная работа
  • Предоставляем и покупаем курсы для обучения при необходимости
  • Оформление при необходимости