Вакансия: 3D Character Artist/Художник (Texture artist/Hair Artist)
Привет!
Мы представляем компанию "Big Toys", и мы делаем контент для игр. А конкретно, качественных персонажей для игр на PC и консолях. Звучит круто, не правда ли?
В данный момент мы активно расширяем команду, и нам очень нужны художники по созданию причесок, скульпторы в реализме и текстурщики (texture artist).
Если вы не умеете делать прически или красить персонажей, но очень хотите попробовать, пишите - мы предоставим все необходимые курсы и обеспечим индивидуальное менторство!
Обязанности:
- Скульптинг персонажей (нам нужны специалисты как по органике, так и по хардсерфу)
- Создание низкополигональных причесок и меха для игр (до 15 тысяч полигонов)
- Текстуринг персонажей в Substance Painter
Требования: - Навыки работы в Zbrush, Maya, 3D Max или ином схожем обеспечении
- Твердая академическая база (для скульптора)
- Что касается волос, то вы можете работать в любом удобном Вам обеспечении (Ornatrix, Xgen, плагины для Maya и 3D Max) - главное результат. Пример необходимых нам причесок и меха можно посмотреть в The Witcher 3
- Опыт в создании низкополигональных волос из плашек (для вакансии Hair Artist)
Условия: - В зависимости от Вашего уровня, мы готовы предложить либо в начале проектную работу, далее переход на фиксированную заработную плату, либо сразу переход на зарплату
- Полностью удаленная работа
- Предоставляем и покупаем курсы для обучения при необходимости
- Оформление при необходимости