3D Character Artist (The Tribez) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

28 июля 2021

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Вакансия: 3D Character Artist (The Tribez)

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Для работы над вечнозеленым и вечно молодым казуальным приключением нужен 3D художник, способный мыслить объемно. Предстоит прорабатывать мир и персонажей «Туземцев», а также оптимизировать имеющиеся модели.

Ты будешь:
  • заниматься моделированием и текстурированием персонажей

  • работать в команде над обновлением визуала 3D-персонажей

  • определять и оптимизировать технические и визуальные характеристики 3D-моделей

Мы ждем от тебя:
  • актуального портфолио

  • отличного понимания процесса создания 3D-графики

  • знания графических инструментов (ZBrush, Maya, Blender, 3ds max, Substance Painter, Substance Designer)

  • умения моделировать объекты разной степени сложности: скульптинг, развертка, текстурирование (в том числе хендпейнт текстуры)

  • знания и понимания основ топологии 3D-модели для правильного шейдинга и последующей анимации

  • понимания логики оптимизации 3D-моделей для игрового движка

Будет плюсом:
  • опыт работы на аналогичной должности от 2 лет

  • знание основ строения человека и анатомии, художественные навыки

  • богатый игровой опыт и безусловная любовь к играм