Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.
Для работы над вечнозеленым и вечно молодым казуальным приключением нужен 3D художник, способный мыслить объемно. Предстоит прорабатывать мир и персонажей «Туземцев», а также оптимизировать имеющиеся модели.
заниматься моделированием и текстурированием персонажей
работать в команде над обновлением визуала 3D-персонажей
определять и оптимизировать технические и визуальные характеристики 3D-моделей
актуального портфолио
отличного понимания процесса создания 3D-графики
знания графических инструментов (ZBrush, Maya, Blender, 3ds max, Substance Painter, Substance Designer)
умения моделировать объекты разной степени сложности: скульптинг, развертка, текстурирование (в том числе хендпейнт текстуры)
знания и понимания основ топологии 3D-модели для правильного шейдинга и последующей анимации
понимания логики оптимизации 3D-моделей для игрового движка
опыт работы на аналогичной должности от 2 лет
знание основ строения человека и анатомии, художественные навыки
богатый игровой опыт и безусловная любовь к играм