Левел-дизайнер Окружения/ Level designer (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

14 августа 2021

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
От 1 до 3 лет

Вакансия: Левел-дизайнер Окружения/ Level designer

Nexters - разработчик и издатель мобильных, социальных и онлайн игр. За последние два года наша компания выросла в 10 раз и вошла в Топ 5 независимых игровых компаний Европы, а в начале февраля этого года мы объявили о планах выхода на Nasdaq, американской бирже ведущих технологических гигантов.
Стратегическая цель Nexters - стать ведущим консолидатором игровой индустрии в Европе, продолжить кратный рост и достичь лидирующих позиций на глобальном рынке!

Умеешь создавать новые миры? В голове полно идей и ярких образов? Подмечаешь правила левел-дизайна во всех играх, которые проходишь?
Тогда читай дальше, откликайся на вакансию и построим новые миры вместе на совершенно новом проекте!

Нам точно по пути, если у тебя есть:
  • Опыт создания новых миров, в которых захочется провести долгие часы и изучить каждый закоулок
  • Опыт работы над левел-дизайном окружений, особенно на 2D или любых изометрических мобильных проектах
  • Богатый игровой опыт, любовь к играм как к таковым и умение выступать в роли как игрока, так и геймдизайнера при игре в них
  • Понимание того, как вообще работают мобильные фритуплейные игры
  • Мышление "почему да", а не "почему нет", а также "мы", а не "я"
  • Стремление развиваться и развивать других
Что нужно будет делать:
  • Продумывать интересные игровые локации для мобильной игры про приключения и исследования, начиная с черновых схем и заканчивая финальной сборкой в Unity
  • Воплощать сюжеты, написанные сценаристами, и предлагать собственные идеи развития истории для новых глав
  • Соблюдать единство игрового мира, его логичность и соответствие лору игры, передавать нарратив через окружение
  • Генерировать дополнительный контент и фичи, чтобы удивлять игроков и не дать им заскучать
  • Конфигать конфиги (в основном json формат) и настройки в Unity
  • Прорабатывать баланс прохождения уровней
  • Работать в команде с другими разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками)
  • Вести проектную документацию, ставить задачи на разработчиков, креативить концепты
Что нужно уметь:
  • Следить за рынком игр, анализировать и декомпозировать их, применяя лучшие практики в своей работе
  • Презентовать свои мысли, логически их аргументировать, уметь слушать и понимать мысли других
  • Писать документации так, чтобы можно было понять, что ты хочешь и зачем все это надо
  • Давать и воспринимать конструктивную критику, и не впадать в уныние, если приходится всё переделывать с нуля
  • Самоорганизовываться и самоорганизовывать других
Если ты присоединишься к нашему дружному коллективу, то тебя ждёт:
  • Официальное оформление в ряды джедаев игрового мира
  • Медицинская страховка или компенсация фитнеса, корпоративный футбол и секция бега, ведь мы заботимся о каждом нашем сотруднике и хотим, чтобы ты всегда был здоров и полон сил
  • Лояльная система отпусков, чтобы ты мог путешествовать и набираться сил для великих дел
  • Английский язык для самосовершенствования и возможности общения с коллегами со всего мира
  • Доступ к корпоративной онлайн-библиотеке, чтобы ты мог набираться знаний и становиться ещё круче
  • Возможность удалённо работать из любой точки мира — главное, чтобы там был стабильный интернет
  • А если тебе захочется поработать из офиса и вживую увидеть коллег - в твоём распоряжении комфортный офис в центре Москвы в 10 минутах от станции метро Курская (Чкаловская), в котором есть много уютных переговорок для обсуждения гениальных идей, просторные кабинеты с панорамными окнами, собственная библиотека с большой подборкой профессиональной литературы — а еще огромная лаунж-зона, игровые приставки и настольные игры, чтобы в пятницу вечером ты мог затусить с коллегами и здорово провести время
  • Завтраки и полдники в офисе, где всегда есть печеньки и фрукты, чтобы ты мог подкрепиться и творить чудеса

Мы ждём тебя в нашей дружной команде!