Game producer (match-3, удаленно)
(вакансия в архиве)

25 июля 2021

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Game producer (match-3, удаленно)

Мы ищем игрового продюсера для создания Match-3 игры для нашего клиента, студии Canoe . Расскажу подробнее про компанию и саму роль. Canoe на рынке с 2017 года с головным офисом в Минске. Компанию основал Владимир Акимов, ex ведущий художник в Wargaming. Сейчас штат — 70 человек, команда распределенная, и ребята усиленно растут. В компании 3 направления: 1. Анимационное — CG ролики полного цикла, синематики, анимационные сериалы, CG реклама (начиная от стадии разработки концепта и сториборда до финального рендера, VFX и Sound Design). 2. Аутсорс (Concepting, 2D Illustration, 2D/3D Animation, 3D Modeling, Compositing, VFX). 3. Продуктовое — мобильная разработка игр. Именно в игровое направление casual нам и нужен Game producer. Про игру Match-3 продукт (кор), мета – восстановление комнат. Референс — Royal Play. Совместная разработка с партнером. Партнер — известная крупная мобильная студия (разработчик и паблишер казуальных игр). Разработка на стороне Canoe, партнер инвестирует и курирует разработку. С продюсерами партнера регулярная коммуникация о статусе проекта. Стадия проекта Начали разработку этой весной. Сейчас собирают визуальный прототип, видео игрового геймплея. После — высылают на апрув партнеру, если его апрувят, далее – стадия разработки игрового прототипа. Сроки 1,5- 2 месяца. Текущая команда : 20 человек — руководитель разработки, Арт директор, PMы – 2 чел, С программисты (4 человека), левел дизайнеры - 2 чел, UI artists – 2 чел, 2D Animator/VFX artist – 2 чел, 2D/3D artist, QA-2 чел Команду планируют вырасти до 40-45 человек. Параллельно идет поиск Lead GD, нарративного дизайнера, 2d artists, 2d animators, VFX, UI. Продюсер будет выводить игру на рынок, ее успех, прибыль, метрики. Важно, успеть в срок, пока рынок «горячий» и есть спрос. Задачи: Участие в формировании верхнеуровневого видения развития проекта и конкретных фич. Написание концептов фич. Контроль реализации фич, событий и a/b тестов вместе с командой и менеджером проекта. Анализ результатов новых фич и проекта в целом. Развитие гейм дизайнеров проекта. Анализ показателей игры на soft launch, где отваливаются пользователи, работа с аналитикой, оперативное внесение изменений. Принятие решений по продукту совместно с директором студии, лид ГД, тимлидами направлений разработки, арта. Для нас важно Опыт в качестве гейм продюсера, Product менеджера или лид гейм-дизайнера в мобильных играх. Опыт c Match-3 либо уверенный игровой опыт, понимание рынка. Портфолио зарелизенных проектов. От компании Удаленная работа, оформление в штат. Планируется открытие офиса в Питере — возможна работа в офисе или на удаленке. Зарплату готовы обсуждать. Новый продукт, возможность внести свой вклад и увидеть результат. Компания уже несколько лет на рынке, но в разработке этой игры вы будете стоять у истоков. Нет жесткой иерархии и бюрократии, директор и лиды хорошо слышат команду и близки к людям. Разработка «под крылом» паблишера. Общее рабочее время команды с 11 до 17 по мск, начало и конец рабочего дня плавающие.