Звуковой дизайнер/звуковой инженер (Sound engineer) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

13 августа 2021

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Компания "coderaptor"

Ввиду расширения штата, для работы над несколькими крупными проектами в нашей компании открывается вакансия звукового дизайнера/звукового инженера (звукорежиссера).

Требования:

  • Опыт работы от 2-х лет;

  • Хорошее знание распространенных звуковых движков;

  • Опыт работы с Unreal Engine 4;

  • Техническое образование по профилю;

  • Опыт продуктовой экспертизы в игровых звуках. Вы понимаете что делает звук потрясающим для игрока;

  • Грамотная устная речь, умение защитить свою позицию;

  • Портфолио выпущенных проектов с примерами применения внешних звуковых движков FMOD/Wwise.

Обязанности специалиста:

  • Написание (синтез) звуковых эффектов, подбор и обработка готовых звуковых эффектов под различные задачи;

  • Интеграция звуковых эффектов в проект и их настройка внутри движка Unreal Engine 4/Unity;

  • Постоянная тесная работа с гейм-дизайнерами, продюсерами, аниматорами и художниками визуальных эффектов с других проектов и звуковое сопровождение каждого проекта.

Плюсом будет:

  • Опыт работы с мультиплеерными проектами на UE4;

  • Опыт удаленной работы;

  • Опыт написания своих кастомных звуковых систем/решений;

  • Знание одного из языков программирования (С++, C#) минимум на базовом уровне;

  • Опыт написания музыкальных треков для игровых проектов.

Условия:

  • Удаленная работа на постоянной основе в команде драйвовых коллег.

  • Возможность работать из любой точки планеты, важны лишь часы присутствия с 10:00 до 19:00 по Мск.

  • Обучение за счет компании активно поддерживается и поощряется.

  • Удаленный офис в Discord/Jira.

  • Обеспечим всем необходимым оборудованием.

С нами Вы получите возможность в будущем поучаствовать в создании игр с глубоким сюжетом в эстетике киберпанка.

Звучит интересно? Ждем Ваш отклик!