13 августа 2021
Компания "coderaptor"
Ввиду расширения штата, для работы над несколькими крупными проектами в нашей компании открывается вакансия звукового дизайнера/звукового инженера (звукорежиссера).
Требования:
Опыт работы от 2-х лет;
Хорошее знание распространенных звуковых движков;
Опыт работы с Unreal Engine 4;
Техническое образование по профилю;
Опыт продуктовой экспертизы в игровых звуках. Вы понимаете что делает звук потрясающим для игрока;
Грамотная устная речь, умение защитить свою позицию;
Портфолио выпущенных проектов с примерами применения внешних звуковых движков FMOD/Wwise.
Обязанности специалиста:
Написание (синтез) звуковых эффектов, подбор и обработка готовых звуковых эффектов под различные задачи;
Интеграция звуковых эффектов в проект и их настройка внутри движка Unreal Engine 4/Unity;
Постоянная тесная работа с гейм-дизайнерами, продюсерами, аниматорами и художниками визуальных эффектов с других проектов и звуковое сопровождение каждого проекта.
Плюсом будет:
Опыт работы с мультиплеерными проектами на UE4;
Опыт удаленной работы;
Опыт написания своих кастомных звуковых систем/решений;
Знание одного из языков программирования (С++, C#) минимум на базовом уровне;
Опыт написания музыкальных треков для игровых проектов.
Условия:
Удаленная работа на постоянной основе в команде драйвовых коллег.
Возможность работать из любой точки планеты, важны лишь часы присутствия с 10:00 до 19:00 по Мск.
Обучение за счет компании активно поддерживается и поощряется.
Удаленный офис в Discord/Jira.
Обеспечим всем необходимым оборудованием.
С нами Вы получите возможность в будущем поучаствовать в создании игр с глубоким сюжетом в эстетике киберпанка.
Звучит интересно? Ждем Ваш отклик!