Lead Technical Artist (Vector Games) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

21 марта 2022

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Lead Technical Artist (Vector Games)

SberGames — новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.


Студия Vector Games входит в состав SberGames. Сейчас мы активно собираем команду профессионалов для старта разработки амбициозного mid-core проекта: MMORPG в сеттинге фентези с механикой Match-3!


В данный момент мы ищем Lead Tech Artist (Unity), который вместе с core-team будет формировать архитектуру визуальной части проекта и в будущем возглавит команду технических художников.


Обязанности


  • Организация работы отдела технического арта, составление планов, контроль работы команды.

  • Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайна.

  • Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ.

  • Доработка и настройка рендера под нужды проекта совместно с программистами.

  • Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдеры, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач).

  • Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование).

  • Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части игры.

  • Участие в создании прототипов функционала (визуальная сторона).

  • Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом.

  • Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity.

  • Ведение тех. документации.

Требования


  • Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.

  • Уверенные навыки работы с Unity3D.

  • Навыки программирования на C#.

  • Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.

  • Опыт редактирования и разработки шейдеров.

  • Опыт оптимизации графического контента (в идеале для мобильных устройств).

  • Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах.

  • Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.).

  • Наличие портфолио и портфеля проектов.

Будет плюсом


  • Опыт участия в вышедших или законченных проектах.

  • Навыки написания скриптов и плагинов для трехмерных пакетов.

Мы предлагаем


  • Классную команду, которая увлечена своей работой и стремится сделать максимально крутой проект.

  • Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.

  • Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.

  • Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.

  • Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.

  • И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.

Ключевые навыки:
Дизайн Ведущий (Lead) Unity3d C#