Вакансия: Технический художник/Technical artist
Компания Deus Craft ищет технического художника, с возможностью удаленного сотрудничества.
Deus Craft компания разработчик игр для PC и мобильных платформ в России. Наша история начиналась в 2003 году. Сейчас мы самостоятельно разрабатываем и издаем несколько проектов для мобильных платформ.
Задачи:
- подготовка исходной графики, её оптимизация под мобильные устройства и поддержка (размеры, разрешение, удаление артефактов);
- интеграция графического контента в Unity при соблюдении принятых правил наименования импортируемых файлов и тех. требований;
- улучшение производительности, участие в и оптимизации;
- соблюдение и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей и др.).
Требования:
- знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- опыт коммуникации внутри команды и помощь в решении вопросов между командами разработчиков и художников;
- опыт работы с Adobe Photoshop, развитые художественные навыки;
- опыт работы на Unity от 1 года;
- понимание UX/UI;
- умение работать с Git.
Будет плюсом:
- опыт в качестве технического художника на любом проекте;
- умение программировать, базовые знания C#;
- портфолио вышедших проектов.
Условия:
- работа на крупном, быстрорастущем игровом проекте, с оригинальной механикой и миллионной аудиторией;
- современный офис в Технопарке Академгородка (Новосибирск) или удаленная работа, гибкий график;
- официальное оформление согласно ТК РФ;
- конкурентную белую зарплату, больничные, отпуск;
- для удаленных сотрудников доставка рабочего оборудования (рабочий PC, планшеты и т.д.) в любую точку СНГ;
- карьерный и профессиональный рост согласно индивидуального road map;
- бонусы, премии, оплата обучения;
- дружный коллектив коллег-профессионалов;
- корпоративные мероприятия, участие в конференциях.