Вакансия: PLAYTIME LCC приглашает на работу Senior concept artist
Компания PLAYTIME LCC приглашает на работу Senior concept artist
Обязанности:
1. Создание концептов и иллюстраций игрового мира в целом, игровых персонажей и окружения и т.д.
2. Разработка стилистики игры и создание арт дизайн документации.
3. Управление и контроль качества аутсорс художников.
Требования:
1. Отличные скилы в изображении: архитектуры, анатомии людей, зверей, техники, строений, дорог и т.п. Умение все это стилизовать.
2. Хорошее чувство линии и восприятия объектов в пространстве.
3. Возможность полностью погрузиться в работу над проектом.
4. Готовность к командной работе, гибкость мышления и стрессоустойчивость.
5. Наличие хорошего портфолио.
6. Наличие постоянного и стабильного подключения интернет + нормальный микрофон, skype/discord.
Условия работы:
Удаленная работа.
5 рабочих дней 2 выходных, гибкий график.
З.П. от 70 000 руб.
Испытательный срок 1 месяц.
Наши контакты:
телефон: +79258055904
email: mikee80@herorage.com
ТЗ оплачиваем, в случае, если ваш опыт и портфолио нас устраивает. Если у вас нету портфолио или мы его не оценили по заслугам, вы можете самостоятельно выполнить ТЗ.
Тестовое задание.
Разработать графическое решение и стилистику для браузерной игры на тематику: строительство и управление городом. В качестве результата для оценки необходимо предоставить наброски общего вида города и чуть более детально нескольких зданий. (Под общим наброском подразумевается не детальное изображение города, важно передать общее видение и цветовые решения. Для отдельных зданий необходима более детальная графическая проработка)
Для создания концепт артов можно использовать строения из списка, на выбор:
1 Жилой дом
2 Закусочная
3 Городской парк
4 Больница
5 Электростанция
6 Лаборатория
7 Военная база
8 Автомобильный концерн
9 Школа
10 Полицейский участок
11 Радиостанция
12 Фабрика одежды
13 Банк
14 Церковь
15 Пожарная часть
16 Университет
17 Фермерские угодья.
18 Суд
19 Футбольный стадион
20 Стриптиз-бар
Здания должны разделяться, дорогами, тротуарами, аллеями, лесопарковыми зонами и прочими элементами на усмотрение исполнителя для создания полноценного ощущения живущего города.
Одной из немаловажных частей игрового процесса будет разглядывание жизни города и манипуляций как с жителями, так и транспортными средствами.
Вид 2D (использовать можно любые псевдо проекции и прочее, главное чтобы была в дальнейшем возможность порезать на тайлы)
Сеттинг наши дни.