Рассматриваем кандидатов только с опытом работы в GAMEDEV и наличием портфолио c реализованными ПК проектами в стилистике реализм или псевдореализм!
ОБЯЗАННОСТИ КАНДИДАТА:
Поддержание аутентичного стиля и визуальной концепции игры;
Управление созданием контента осуществлять управление арт-отделом на уровне менеджмента и технического исполнения (выдача правок, фидбека);
Вести необходимую художественную документацию;
Взаимодействовать с командой разработки (продакты и разработчики).
Ставить и распределять задачи, поиск и подготовка референсов, контроль выполнения и прием работ от исполнителей;
Самостоятельное создание художественных элементов: интерфейса, персонажей, локаций, концептов, креативов, иконок и т.д;
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ:
Опыт работы на позиции senior 2D artist (от 5х лет) или Lead 2D (от 2 лет)
Наличие игрового портфолио
Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator на уровне уверенного пользователя
Навык работы в распространенных 3D пакетах
Высокое качество 2D - рендера
Хорошее знание колористики, анатомии, построения, композиции, опыт работы со светом
Опыт создания UI
Понимание специфики, требований Unity
Понимание принципов UX. Богатый опыт в 3D
Отличное понимание пайплайна 2D и 3D
Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D)
опыт построения процессов арт-отдела
Опыт работы с освещением и пост процессингом
Опыт оптимизации моделей. широкий профессиональный кругозор, отличное чувство композиции. уверенные навыки тайм-менеджмента и способность быстро переключаться между задачами