Задание: Мобильные приложения. UI/UX-дизайнер для ламповой образовательной игры о России (Telegram Mini App) (Дистанционная работа)
Цель проекта:
Создать визуальное оформление ламповой, тёплой мобильной игры внутри Telegram (Mini App), где школьник 12–17 лет в формате путешествия знакомится с регионами России, их культурой, природой, историей и наукой.
Стиль:
Атмосфера: ламповая, душевная, обволакивающая
(вдохновляйтесь Kind Words, Alba, A Short Hike, Cozy Grove)
Иллюстрации: векторные, мягкие, без излишней мультяшности
Цветовая палитра: тёплые тона, мягкие градиенты, акварельные оттенки
Телеграм-UI: минимализм, простота, вертикальный формат
Без навязчивого патриотизма — чистое уважение, знание, мягкая гордость
Интерфейсы, которые нужно отрисовать:
1. Экран загрузки / приветствия
Логотип проекта
Тёплая фоновая сцена (например, рассвет, карта, персонажи)
Кнопка "Начать путешествие"
2. Главная карта России
Иллюстративная (НЕ политическая)
5 регионов: Центральная Россия, Санкт-Петербург, Урал, Сибирь, Дальний Восток + бонусный Татарстан
Каждая зона — яркий визуальный образ (пример: собор, Байкал, вулкан)
Анимация прогресса по маршруту
3. Экран региона
Иллюстрация региона (сезон, погода, культура)
Персонаж, встречающий игрока
Кнопки: “Познакомиться”, “Мини-игры”, “Факты”
Мини-игры отображаются иконками: пазлы, викторины, задания, квесты
4. Диалоговый экран
Портреты персонажей
Область текста (наподобие диалоговых окон в визуальных новеллах)
Минимум кнопок: далее / назад
5. Экран прогресса
5 уровней (пример: Путешественник → Знаток → Исследователь → Наставник → Гордость России)
Визуальные значки прогресса
Индикатор завершённых регионов
6. Профиль игрока
Аватар игрока (возможность кастомизации)
Таблица: баллы, мини-достижения, медали
Коллекция "что я узнал"
7. Экран наград и коллекций
Иллюстрации карточек, артефактов, значков
Галерея с прогрессом
Подсказки: «открой через участие в…»
8. Экран ивентов/челленджей
Баннеры для сезонных событий (например: "9 мая", "День космонавтики")
Таймер и кнопка участия
9. Экран лидерборда
Упрощённый: аватар, ник, баллы
Вкладки: друзья / общий рейтинг
Персонажи:
Главный герой/ героиня – 16 лет, игрок
Катя (Москва) – историк
Дмитрий (Питер) – художник
Максим (Урал) – геолог
Анна (Сибирь) – биолог
Иван (Дальний Восток) – путешественник
бонусный персонаж для Татарстана
Мини-игры — визуальные представления:
Викторины — блок с вопросами и карточками
Пазлы — сбор изображений объектов
Квесты — карта с точками и выбором действий
Эксперименты — стилизованные сцены лабораторий
Игры на реакцию/ритм — простые, с интерфейсом в стиле Lo-Fi
Формат сдачи:
Figma: компоненты, сетки, стили
Ассеты: SVG + PNG
UI Kit (цвета, иконки, шрифты, кнопки)
Интерактивная карта (в виде макета, не нужна в коде)
Оптимизация под вертикальные экраны 360x640+
Этапы работы:
Moodboard + эскизы персонажей и карты (утверждение)
Главный экран + региональный (проверка подхода)
Остальные экраны
Коллекции + UI Kit
Передача финального архива и макета