Мобильные приложения. UI/UX-дизайнер для ламповой образовательной игры о России (Telegram Mini App) (Дистанционная работа)
(проект не опубликован)

Бюджет не указан

Задание: Мобильные приложения. UI/UX-дизайнер для ламповой образовательной игры о России (Telegram Mini App) (Дистанционная работа)

Цель проекта: Создать визуальное оформление ламповой, тёплой мобильной игры внутри Telegram (Mini App), где школьник 12–17 лет в формате путешествия знакомится с регионами России, их культурой, природой, историей и наукой. Стиль: Атмосфера: ламповая, душевная, обволакивающая (вдохновляйтесь Kind Words, Alba, A Short Hike, Cozy Grove) Иллюстрации: векторные, мягкие, без излишней мультяшности Цветовая палитра: тёплые тона, мягкие градиенты, акварельные оттенки Телеграм-UI: минимализм, простота, вертикальный формат Без навязчивого патриотизма — чистое уважение, знание, мягкая гордость Интерфейсы, которые нужно отрисовать: 1. Экран загрузки / приветствия Логотип проекта Тёплая фоновая сцена (например, рассвет, карта, персонажи) Кнопка "Начать путешествие" 2. Главная карта России Иллюстративная (НЕ политическая) 5 регионов: Центральная Россия, Санкт-Петербург, Урал, Сибирь, Дальний Восток + бонусный Татарстан Каждая зона — яркий визуальный образ (пример: собор, Байкал, вулкан) Анимация прогресса по маршруту 3. Экран региона Иллюстрация региона (сезон, погода, культура) Персонаж, встречающий игрока Кнопки: “Познакомиться”, “Мини-игры”, “Факты” Мини-игры отображаются иконками: пазлы, викторины, задания, квесты 4. Диалоговый экран Портреты персонажей Область текста (наподобие диалоговых окон в визуальных новеллах) Минимум кнопок: далее / назад 5. Экран прогресса 5 уровней (пример: Путешественник → Знаток → Исследователь → Наставник → Гордость России) Визуальные значки прогресса Индикатор завершённых регионов 6. Профиль игрока Аватар игрока (возможность кастомизации) Таблица: баллы, мини-достижения, медали Коллекция "что я узнал" 7. Экран наград и коллекций Иллюстрации карточек, артефактов, значков Галерея с прогрессом Подсказки: «открой через участие в…» 8. Экран ивентов/челленджей Баннеры для сезонных событий (например: "9 мая", "День космонавтики") Таймер и кнопка участия 9. Экран лидерборда Упрощённый: аватар, ник, баллы Вкладки: друзья / общий рейтинг Персонажи: Главный герой/ героиня – 16 лет, игрок Катя (Москва) – историк Дмитрий (Питер) – художник Максим (Урал) – геолог Анна (Сибирь) – биолог Иван (Дальний Восток) – путешественник бонусный персонаж для Татарстана Мини-игры — визуальные представления: Викторины — блок с вопросами и карточками Пазлы — сбор изображений объектов Квесты — карта с точками и выбором действий Эксперименты — стилизованные сцены лабораторий Игры на реакцию/ритм — простые, с интерфейсом в стиле Lo-Fi Формат сдачи: Figma: компоненты, сетки, стили Ассеты: SVG + PNG UI Kit (цвета, иконки, шрифты, кнопки) Интерактивная карта (в виде макета, не нужна в коде) Оптимизация под вертикальные экраны 360x640+ Этапы работы: Moodboard + эскизы персонажей и карты (утверждение) Главный экран + региональный (проверка подхода) Остальные экраны Коллекции + UI Kit Передача финального архива и макета