Задание: Figma. Доработка дизайна карточной игры (Дистанционная работа)
Нужно доработать дизайн карточной игры и подготовить обновлённые ассеты/экраны (макеты в Figma).
## 1) Фоны (загрузка и лобби)
- Заменить головы персонажей на отрисованные аватары, максимально близко к оригиналу (без AI-ощущения).
- Фон не менять; размеры сохранить. Позу при необходимости слегка адаптировать.
- Одежда/аксессуары — из выбранных аватаров. Выбрать 3 из 5.
- Результат: PNG высокого качества.
## 2) Аватары и ореолы
- Обновить аватары в компонентах и на всех экранах; во фреймах использовать только компоненты (без копий).
- Настроить ореолы/свечения под освещение и утверждённую систему проекта (инструментами Figma).
## 3) Турнирный флоу
- Перерисовать турнирные экраны, сохранив структуру/расположение элементов, но привести к стилю лобби и убрать «пустоту».
- Сборка через AutoLayout и компоненты; текст — существующими стилями (новые при необходимости оформить).
- Сначала сделать и утвердить «Платный турнир — идёт регистрация», затем остальные.
## 4) Coming soon
- Заменить 6 аватаров в экранах «Выбор аватара» и «Другой аватар», при необходимости подогнать.
- Разместить в Components и использовать ссылками.
## 5) Карты
- Заменить рубашку и лицевую сторону карт во всех нужных экранах; сначала завести в Components, затем проставить компонентами.
## 6) Иконка «Детали турнира»
- Перерисовать иконку (не похожую на info), добавить в Components и заменить во всех турнирных экранах.
Макеты и полная версия задания будут предоставлены после отклика.