Задание: Unity-разработчики. Доработать игру - решить проблему с долгой загрузкой (Дистанционная работа)
Игра - авиасимулятор на Android на базе Unity. Приложение старое, разработчик прекратил им заниматься.
Сама идея игры предполагает бесконечный процесс развития - можно закупать всё больше самолётов и запускать их в рейс одновременно.
В связи с этим проявляется основная недоработка: чем больше самолётов в воздухе, тем медленнее загружается игра (то есть для того, чтобы перейти к конкретному самолёту, требуется значительно больше времени, чем обычно). Пример: одиночный полет загружается максимум за 10 секунд. Когда полётов много, и заходишь в любой из них - загрузка каждого может занять от 3 минут, зачастую - 7, 10 и больше. Хотя по замыслу игры никаких ограничений на размер флота нет, и загрузка в норме должна занимать секунды.
Наличие проблемы не зависит от настроек графики и т.п.
В связи с этой закономерностью есть подозрение, что при большом количестве полётов игра пытается загружать лишнюю информацию, которую в случае с одиночным полетом не загружает. Что и вызывает задержку загрузки (это лишь предположение).
Хотелось бы узнать, возможно ли решить данную проблему, и ориентировочную стоимость.