Задание: Разработчик дополненной реальности. Windows-серверный AR (CloudXR/WebRTC) (Дистанционная работа)
Ищу разработчика для MVP AR-системы с удалённым рендерингом на Windows-сервере.
Архитектура: Телефон → камера → WebRTC → сервер. Сервер (Unity/Unreal) детектирует плоскость/руки, рендерит 3D-UI и возвращает готовое видео на клиент.
Задачи MVP:
Видеотрансляция туда-обратно (WebRTC) с минимальной задержкой.
Детекция горизонтальной плоскости (пол/стол) на сервере.
Трекинг рук и жеста "щипок" (MediaPipe).
Виртуальное окно, закреплённое за плоскостью. Клик пальцем → действие.
Стек: Unity/Unreal, CloudXR/Azure Remote Rendering/Pixel Streaming, WebRTC, MediaPipe/OpenCV, HTML/JS.
Приоритеты: Задержка <100 мс. Рабочий прототип, а не концепция.
Что предлагаю: Рассматриваю покупку готовых решений (пайплайны, модули трекинга). Готов обсуждать бюджет с опытным исполнителем.
Откликайтесь, если есть:
Опыт с Unity/Unreal + стриминг (CloudXR или аналоги).
Понимание WebRTC и оптимизации задержки.
(Плюсом) компьютерное зрение/MediaPipe.