Задание: Unity-разработчики. Создание R&D-прототипа мобильной игры с управлением через гироскоп и акселерометр (Дистанционная работа)
# Требуется Unity-разработчик для создания R&D-прототипа игры с управлением через гироскоп и акселерометр
## О проекте
Ищу Unity-разработчика для создания технического MVP / прототипа мобильной игры.
Цель проекта — проверить гипотезу управления игровыми объектами через гироскоп и акселерометр смартфона.
Проект не является полноценной игрой. На данном этапе необходимо создать именно R&D-прототип для тестирования механик и поведения игроков.
Платформы:
- iOS
- Android
Рассматриваем Unity как основной стек разработки.
---
## Основная механика
Игрок использует смартфон как рукоять меча.
На игрока летят шарики из сетки 3×3 (9 зон).
Шарики бывают нескольких типов:
- зеленые — необходимо разрубить рубящим движением;
- красные — необходимо уничтожить колющим ударом (выпад вперед);
- фиолетовые — необходимо заблокировать.
Телефон используется как контроллер:
- гироскоп;
- акселерометр;
- распознавание базовых жестов.
Необходима реализация:
- управления положением меча;
- определения уровня меча (верхний, средний, нижний);
- рубящего удара;
- колющего удара;
- режима блока;
- подсчета успешных и ошибочных действий.
Продолжительность раунда — 60 секунд.
---
## Перед разработкой
Перед началом работ необходимо:
1. Провести анализ Unity Asset Store.
2. Найти готовые шаблоны или ассеты, которые можно использовать как основу.
3. Оценить:
- стоимость адаптации готового решения;
- стоимость полной разработки с нуля.
4. Предложить наиболее быстрый и дешевый путь проверки гипотезы.
---
## Что необходимо предоставить
На выходе требуется:
- рабочая сборка для тестирования;
- исходный код проекта;
- инструкция по запуску;
- список реализованных жестов;
- рекомендации по дальнейшему развитию механики.
---
## В отклике прошу указать
1. Опыт работы с Unity.
2. Опыт работы с гироскопом и акселерометром.
3. Примеры мобильных проектов.
4. Предлагаемый стек разработки.
5. Оценку сроков.
6. Оценку бюджета.
7. Есть ли смысл использовать готовые ассеты вместо разработки с нуля.
8. Какие основные риски вы видите в реализации такой механики.
При наличии опыта разработки motion-control или sensor-based проектов просьба обязательно указать это в отклике.