Гейм-арт. Посадить объекты карты на плоский рельеф в Arma refoger: (Дистанционная работа)

Бюджет: 2 000 руб.

Задание: Гейм-арт. Посадить объекты карты на плоский рельеф в Arma refoger: (Дистанционная работа)

Есть распакованный мод (файлы из архива.pak) (Oldguys9 Fallujah) и все моды dependencies. При открытии в редакторе World Editor все объекты (здания, машины, прилавки и стулья) открываются корректно. Рельеф так же открывается. Однако при сохранении мира в свой проект из него так же корректно открываются все объекты. Рельеф – не открывается. Объекты города находятся на практически плоском рельефе на одинаковой высоте. Проблема пересохранения рельефа связана с глубокой закодированностью архива Задача: взять предоставленные мной исходники и переложить город (здания, объекты, возможно дороги) из игры (только город) на абсолютно плоский периметр(пустыня), периметр размером с оригинальную карту Jallujah, но без какой-либо детализации. Из города по выездам должны пролегать абсолютно прямые дороги. Получившийся результат должен быть упакован в подходящий для редактирования (в World Editor, Arma Refoger) пакет (создан мир) и передан мне. Для тех, кто знаком с созданием карт в Arma Refoger процессом – задача лёгкая.