Резюме: Программная инженерия
Я — специалист по программной инженерии, интересующийся геймдевом и тестированием игр. Обладаю практическими навыками в C#, Python, Lua, а также знаком с инструментами автоматизации и генерации контента, включая Stable Diffusion. Понимаю принципы ООП, клиент-серверного взаимодействия и работы игровых движков.
Имею опыт анализа и отладки программ, создания тестовых сценариев, поиска и документирования ошибок. В играх ценю внимание к деталям, баланс и качество пользовательского опыта — именно поэтому стремлюсь развиваться как QA-тестировщик.
Владею английским, латынью и французским языками, что помогает понимать и проверять тексты разных уровней сложности. Готов изучать новые языки при необходимости, например, для тестирования локализаций и перевода.