Резюме: Unity разработчик
Бедарев Никита Геннадьевич
Unity‑разработчик с 3‑летним опытом создания собственных проектов на Unity, ищу позицию Junior-разработчика. Готов применять навыки C#, шейдеров, 3D‑моделирования и анимации в командных проектах.
Разработал множество прототипов игр в жанрах Souls-like и shooter, включая моды для DayZ. Имею опыт работы с архитектурой ECS, фреймворком DOTween, физическими системами Ragdoll/Ragdoll Animator, а также с навигацией на базе NavMesh. Интегрировал собственные 3D‑модели и анимации, создавал кастомные шейдеры и VFX.
Владею DCC‑инструментами: Blender (моделинг, UV, риггинг), Cascadeur (создание и правка анимаций), ZBrush (high‑poly скульпт).
Образование:
Высшее образование, технологическое направление.
Специальность: мехатроника и робототехника.
Личные качества:
Имею широкое представление о геймдизайне и чёткое понимание того, как должна выглядеть и ощущаться современная игра, благодаря чему разрабатываю интересные и продуманные игровые механики, соответствующие общему видению проекта. Быстро осваиваю новые инструменты и технологии, аккуратно веду структуру проектов.