Резюме: Level Designer
Здравствуйте, уважаемые коллеги!
Меня зовут Вячеслав Коваль, я Level Designer/Artist с опытом в коммерческих проектах.
Также у меня есть опыт работы камеральным геодезистом.
Используемые программы для работы: Unreal Engine, Blender и AutoCAD, Gaea, Unity, qBox engine
Я увеличен созданием локаций и уровней для игр, предпочитаю работать на движке UE5. Постоянно изучаю новые материалы, посещаю игровые джемы, выставки и конференции. Последней была «Unreal Day в Белграде»
Хочу предложить свою кандидатуру на позицю левел дизайнер, готов рассмотреть стажировку с последующим трудоустройством.
Ключевые навыки:
- Unreal Engine 5: создание реалистичных сцен, blueprints, ландшафты, настройка материалов, блокаут локации, работа с niagra. портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1sv_OUHc8-9Idn9xsAxL5ygFzSPvljNzX?usp=drive_link
- Blender: моделирование, текстурирование, анимация
- 3DMax: Простое моделирование LOD, настройка материала
- AutoCAD: чертежи, исполнительные схемы, посадка зданий
Мои качества: Пунктуален, ответственен, быстро обучаюсь и легко вливаюсь в команду.
Буду рад созвону для обсуждения!
С уважением,
Вячеслав Коваль