Резюме: Unity-разработчик
Unity-разработчик с профильным образованием в области программной инженерии (ФТИ КФУ им. В.И. Вернадского, 2025).
Разрабатываю 2D и 3D игровые проекты на C# и Unity. Применяю принципы ООП и разделение ответственности для создания структурированного и поддерживаемого кода.
Работал с:
1) системой анимаций (Animator, параметры состояний)
2) физикой и коллайдерами
3) UI и обновлением игровых данных
4) контролем версий через Git
В учебных и pet-проектах проектировал архитектуру игровых систем, структурировал код, разделял игровую логику и управление состоянием, уделял внимание читаемости и поддерживаемости кода.
Ориентирован на развитие в коммерческой разработке, быстро осваиваю новые инструменты и готов работать в команде.