Резюме: Разработчик Unity
в последний год разрабатывал игру в жанре RTS, мои основные обязанности были - реализация механик (в основном это был бэкэнд, но также и UI/UX), профилирование и отладка, поиск и устранение багов, работа над улучшением производительности. Имею долгий опыт взаимодействия с юнити, порядка 3х лет, разрабатывал игры для геймджемов. Так, в крупном геймджеме ScoreSpace наша команда заняла место в первой половине.