Резюме: Инженер-программист
Навыки:
- C++20,23
- wxWidgets, Qt, MS Visual Studio
- Lua, C#
- Git, Jira, YouTrack
Опыт работы:
- Окт 2023 - Май 2026, 2 года 8 мес: Infomaximum, infomaximum.ru
Разработчик C++
Разработка и поддержка функций продукта Proceset.
- Июл 2019 - Авг 2023, 4 года 2 мес: ООО "Индид", indeed-company.ru
Разработчик программного обеспечения
Разработка и поддержка систем аутентификации пользователей и предоставления доступа таких как RADIUS и внутренних систем (вход по паролю, одноразовым кодам, кодам из SMS, вход по скану лица и т.п.).
- Сен 2018 - Июл 2019, 11 мес: ООО "SPL", spl.co
Инженер-программист
Портирование Unity-игр под Windows на консоли (XBox One, PS4, Nintendo Switch): адаптация кода и вёрстка UI.
Я также занимаюсь разработкой ПО в свободное время. Мои личные проекты в основном связаны с модификацией компьютерных игр. Некоторые из них:
Kortex Mod Manager — менеджер модов, использующий виртуальную файловую систему (VFS) для изоляции модов и для обеспечения простого разрешения конфликтов между модами, чистой установки и удаления.
Для его корректной работы также была создана библиотека VFS — отдельный компонент, виртуальная файловая система на основе Dokany.
PrivateProfileRedirector — мод для TES 5: Skyrim, заменяющий устаревшую и медленную функцию загрузки значений из INI-файлов.
xSE PluginPreloader — мод для Fallout 4, утилита, позволяющая загружать DLL плагины до инициализации crt.