Senior Unity/C# developer

Уровень зарплаты: от 200 000 руб.
Местоположение: Россия, Санкт-Петербург и область (МСК +0ч)

Резюме: Senior Unity/C# developer

========================================================================
АЛЕКСЕЕВ ВАСИЛИЙ АЛЕКСАНДРОВИЧ
Senior Unity / C# Game Developer
========================================================================
Мужчина, 26 лет (18.11.1999) · Санкт-Петербург · Гражданство РФ
Готов к удалёнке и командировкам
Telegram: @tresPoli · Email: catavasya@ya.ru · Тел.: +7 (904) 338-98-53
Занятость: полная / частичная / проектная · Формат: удалённо

------------------------------------------------------------------------
ОБО МНЕ
------------------------------------------------------------------------
Инженер-программист с 8 годами коммерческой разработки, 6 из них — в
геймдеве. Выпускал проекты на Android / iOS, PC (Steam) и WebGL в жанрах
F2P, RPG, midcore, casual и hyper-casual.

- Специализация: клиентская архитектура (ECS, DI, MVVM, «чистая
архитектура»), оптимизация CPU/GPU/RAM, сетевые решения.
- Ключевой стек: C#, Unity, UniTask (async/await), UniRx, Addressables,
LeoEcsLite, VContainer/Zenject, URP/HDRP.
- Глубокие знания алгоритмов и структур данных, паттернов
проектирования, SOLID, 3D-математики (векторы, кватернионы, матрицы).
- Опыт менторства, код-ревью, декомпозиции и оценки задач, разработки
инструментов редактора.

Портфолио:
- Call of Sentinels (Steam): store.steampowered.com/app/2558200
- inlostcity.com: inlostcity.com

------------------------------------------------------------------------
ОПЫТ РАБОТЫ — 8 ЛЕТ 5 МЕСЯЦЕВ
------------------------------------------------------------------------

Kontora games — Unity C# Developer
Август 2024 — настоящее время · Разработка ПО

Проект Xbks — казуальная F2P-игра
Стек: Unity3D, Addressables, UniTask, DoTween, LeoEcsLite, UniRx,
uGUI, Figma, Odin, URP, WebGL, Git
- Спроектировал клиентскую архитектуру на ECS.
- Разрабатывал игровые механики по ТЗ, интегрировал анимации и VFX.
- Взаимодействовал со сторонней командой backend-разработчиков.
Достижения:
- Оптимизировал вес игрового клиента с 50 МБ до 12 МБ (−76%), что
сократило время загрузки для пользователей и расходы на трафик CDN.

Проект Casino Quest (не был релизнут заказчиком)
Стек: Defold, WebGL, Tiled, Git
- Разработал архитектуру клиента и оптимизировал игру под WebGL,
интегрировал backend.
Достижения:
- Внедрил pipeline дизайна уровней на базе Tiled — ускорил создание и
редактирование уровней и разгрузил команду.

Girand Project — Unity C# Developer
Январь 2023 — Август 2023 · 8 месяцев · inlostcity.com
Кооперативная top-down RPG: защита главной постройки от волн врагов.
Data-oriented архитектура на ECS.
Стек: Unity3D, Addressables, FMOD, Docker, UniTask, DoTween, LeoEcsLite,
UniRx, uGUI, Timeline, Figma, Odin, DOTS, HDRP, NavMesh, Git
- Разрабатывал игровые механики в большой команде (программисты, ГД,
артисты, тех-артисты, UI/UX, QA).
- Развивал data-oriented архитектуру: ECS (LeoEcsLite), UniRx, DI,
MVVM UI, uGUI и паттерны проектирования.
- Проектировал сетевую архитектуру, интегрировал анимации и VFX через
Timeline.
- Разрабатывал инструменты редактора, вёл документацию, проводил
код-ревью, декомпозицию и оценку задач.
Достижения:
- Оптимизировал алгоритм расчёта дистанции (Unity Jobs + kd-tree),
ускорив AI-модуль в ~1.5 раза — это позволило запускать больше
серверных сессий на одной машине.
- Совместно с лидом разработал ECS-ориентированный сетевой фреймворк,
ускоривший разработку клиент-серверных фич.
- В сжатые сроки собрал демо-версию игры для показа инвесторам —
демонстрация прошла вовремя.

DigitalPill — Unity / .NET / ASP.NET Developer
Март 2026 — настоящее время · проектная занятость ·
Информационные технологии
Синергия Web- и Unity-решений для обучения персонала
агропромышленного комплекса.
Стек: Unity3D, Addressables, UniTask, DoTween, uGUI, ASP.NET, Blazor,
MudBlazor, Ubuntu, Git
- Разрабатывал игровые механики на Unity3D.
- Проектировал сетевую архитектуру.
- Декомпозировал и оценивал задачи, проводил рефакторинг кодовой базы.

Project A — Unity Developer (консультант / наставник)
Август 2023 — Сентябрь 2024 · 1 год 2 месяца
Пошаговая RPG в постапокалиптическом сеттинге: прокачка героев, выбор
оружия и экипировки.
- Разрабатывал ключевые модули игры.
- Консультировал и наставлял разработчиков команды.

A17 Game Studio — Unity C# Developer
Сентябрь 2021 — Декабрь 2022 · 1 год 4 месяца · Разработка ПО
Call of Sentinels — survivor-like рогалик с прокачкой героя и разными
режимами (релиз в Steam)
Стек: Unity3D, Addressables, FMOD, ASP.NET, Docker, UniTask, DoTween,
Odin, VContainer, Git
- Разрабатывал игровые механики midcore-игры в небольшой команде
(2 программиста, тех-артист, артист, ГД).
- Интегрировал анимации, SFX и VFX, проводил рефакторинг и код-ревью,
декомпозицию и оценку задач.
Достижения:
- По собственной инициативе разработал backend-решение для лидерборда
— не потребовалось нанимать отдельного разработчика.
- Написал собственный pathfinding на JPS с инструментами редактора,
что позволило ГД вводить больше механик и упростило настройку
уровней.
- Создал конструктор способностей персонажей — существенно сократил
время на создание и модификацию способностей, сэкономив время
программистам и ГД.

Dorfer Games OÜ — Unity C# Developer
Октябрь 2019 — Сентябрь 2021 · 2 года · Эстония
Быстрое прототипирование hyper-casual игр.
Стек: Unity3D, Firebase, Facebook SDK, Git
- Создавал прототипы игр в высоком темпе.
- Интегрировал рекламу, аналитику и сторонние плагины.

Open Service — .NET Developer
Март 2018 — Октябрь 2019 · 1 год 8 месяцев · open-s.info
Стек: .NET Framework, .NET Core, ASP.NET, WinForms, WPF, NUnit
- Разрабатывал backend- и frontend-решения для ресторанного бизнеса.
- Покрывал код автотестами, наставлял новых разработчиков.

------------------------------------------------------------------------
ОБРАЗОВАНИЕ
------------------------------------------------------------------------
Высшее, 2024 — Балтийский государственный технический университет
«ВОЕНМЕХ» им. Д.Ф. Устинова, Санкт-Петербург.
Информационные системы и технологии.

2020 — Курсы EPAM, C# Developer.

------------------------------------------------------------------------
НАВЫКИ
------------------------------------------------------------------------
Unity · C# · .NET · Git · ООП · SOLID · Game Programming ·
ECS (LeoEcsLite) · DOTS · DI · VContainer · Zenject · MVVM · UniTask ·
UniRx · Addressables · URP · HDRP · WebGL · FMOD · Odin · ASP.NET ·
Оптимизация CPU/GPU/RAM · Алгоритмы и структуры данных · 3D-математика

Языки: Русский — родной · Английский — B2 (Средне-продвинутый)

Посмотрите похожие резюме

Разработчик Unity
Зарплата: 140 000 руб.
Senior/Lead Unity Developer
Зарплата: 200 000 руб.