Резюме: Unity-разработчик
Из наиболее важных технологий использовал DOTween, Zenject, Photon, UniTask. Пишу игры уже 2 года на мобильную и ПК платформы, примеры проектов можно посмотреть на github. Очень нравится процесс создания игры, не только написание кода, но и дизайн уровней, придумывание механик и т.п. Очень большое желание трудиться, развиваться и обучаться чему-то новому.