Резюме: Разработчик игр
Проект Space Shooter.
В моем активе уже год работы
над своими навыками, и проектом. Задача по проекту заключалась в создании игры, умении работать с функции движка Unity а так же графики, управление анимации, и взаимодействии объекта с умением писать скрипты.
Для решения задачи разработки игры был использован стек технологий, включающий в себя различные инструменты и язык программирования. Я использовала Unity как игровой движок, C# как основной язык программирования, assetstore для анимации. Кроме того, я применяла различные библиотеки и фреймворки для обеспечения оптимальной производительности и функциональности игры.
Результат проекта был достигнут путем создания увлекательного игрового
опыта. В ходе разработки были реализованы следующие основные функциональности: управление кораблем, стрельба из турели, взаимодействие между игровыми объектами.
Благодаря Образовательному учреждению подготовке и привычке к стремлению расти , изучению новых технологий, способна решать задачи с минимальной помощью за счет не большого, но все же опыта внимания к деталям.