Резюме: 3Д художник/gamedev vehicle artist (удалённо)
Я художник по созданию моделей военной техники (vehicle artist).
Знаю полный пайплайн работы над моделями военной техники для игр:
*High/low poly моделирования, а также работа с тканью — Blender, ZBrush, Marvelous Designer.
*Развертка модели — Rizom UV.
*Запекание(baking) текстур — Marmoset Toolbag.
*PBR текстурирование — Substance Painter.
ссылка на артстейшн указанна в контактных данных - кнопка снизу (показать контакты)