Резюме: Unreal Engine разработчик
Разрабатываю игру с друзьями на Unreal Engine в Blueprints. На мне были: система интеракта, система рекордера (прослушивание/запись аудио и соответствующих ему кадров), UI туториала, отображение субтитров и простые анимации.
Кроме этого имею игры, сделанные на C++: консольная игра в стиле MUD, а также графическая, написанная на SFML.