Резюме: 3D генералист
стек: blender, Substance Painter 3D, Marmoset Toolbag 4, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, RizomUV, DaVinci Resolve
в портфолио выложены не все работы. много заказов на фрилансе было. В основном работал скульптором различных персонажей для дальнейшей 3д печати. В последнее время занимаюсь созданием игровых объектов.