10 октября 2024
- Конвертация 3D моделей из различных форматов (FBX, OBJ, STL и др.) в оптимизированный вид для использования в игровых движках.
- Подготовка моделей для работы в реальном времени, включая оптимизацию полигонов и текстур.
- Сотрудничество с художниками и разработчиками для обеспечения качества визуализации.
- Проведение тестирования и устранение проблем с конвертированными моделями.
- Подготовка документации по процессу конвертации и оптимизации 3D контента.
Требования:- Опыт работы с 3D программами (Blender, 3ds Max, Maya и др.).
- Знание различных форматов 3D моделей и специфики их использования.
- Понимание основных принципов 3D графики и визуализации.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки проекта.
- Портфолио с примерами выполненных работ обязательно.
Условия: