Вакансия: UE Технический художник/UE Technical Artist
Описание вакансии
Обязанности: - Приёмка ассетов от отдела 3D-моделирования. Интеграция в движок, подключение функционала платформы интерактивной архитектурной визуализации.
- Работа с материалами, настройками сцены, иерархией данных в проекте.
- Создание геометрии и элементов окружения в сцене с помощью ассетов UE. - Оптимизация сцен в движке. Выявление проблем, их решение.
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства.
- Процедурная генерация массивов геометрии с интеграцией в движок.
- Исследовательская деятельность, поиск и реализация новых решений по всем фронтам: ускорение производства, повышение качество картинки, новый полезный для клиентов платформы функционал и другое.
-- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности для создания базы знаний компании.
Требования: - Глубокое знание Unreal Engine, опыт работы с движком не менее 2 лет.
- Опыт работы с моделями, материалами, блюпринтами, оптимизацией проектов. - Опыт работы в 3D моделировании, знание хотя бы одного 3D редактора (3ds Max, Maya, Blender, Houdini).
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++).
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание.
- Английский язык - на уровне чтения профильной технической документации.
Преимуществом будет: - Опыт работы на схожей позиции в геймдев сфере, либо сфере 3D визуализации не менее 1 года.
- Опыт работы в сфере архитектуры, либо соответствующее профильное образование.
Условия: -Оклад от 100 000 рублей (зависит от твоего уровня навыков, определяем по итогам тестирования).
-Формат работы удобный для тебя - удаленка / или современный офис в г. Краснодаре / или скоро откроем офис в Адлерском районе.
-Возможность гибкого начала рабочего дня: 8-часовой рабочий день, начало можно выбрать (8.00, 9.00, 10.00).
-Оформление на выбор: Трудовой договор, ГПХ с физ лицом, ГПХ с ИП.