Вакансия: Cinematic Artist Lead (Unreal Engine 5+)
Описание вакансии
Компания ВИЖУ это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.
Среди наших достижений
выставка-форум Россия : Индустриальное путешествие: Сделано нами
выставка Просвещение. Большие перемены
стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби
Тульский государственный музей оружия
музей МФЦ
Кого мы ищем
Сильного и уверенного Cinematic Artis а, обладающего техническими и художественными навыками, способного работать с командой и создавать уникальные графические решения.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать синематики, внедрять пайплайны, курировать процесс выполнения, помогать искать решения задачам, нести отвественность как за свои решения так и за команду;
2. Вести коммуникацию с Арт директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт надзор проектов:
- Следить за качеством решений,
- Помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию,
- Проводить ревью задач, помогать их реализовывать,
- Проводить учавствовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективы,
- Строить график нагрузки и распределять её в отделе,
- Интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, учавствовать в формировании идей и реализовывать её;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю
- Cinematic Artist Lead - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2х лет. В индустрии от 4-х лет;
- Человек с сильными навыками и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+, с крепкими графическими скилами и опытом работы и управления командой - лидирования, постановки задач, трека их выполнения, помощи коллегам и наставничества;
- Понимающий специфику создания CG - видео, от пред-продакшена до финального результата. Способный работать с командой, внедрять и оптимизировать пайп-лайны. Курировать процесс выполнения задач, помогать, консультировать, принимать решения и нести за них ответственность;
- Владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
- Уверенные навыки композитинга (After Effects Nuke);
- Уверенные навыки в цветокоррекции (After Effects, Davinci Resolve);
- Высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
- Понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
- Способность создать сцену под ключ с анимационными циклами и динамикой;
- Сильное портфолио, с примерами командной работы кураторства.
Будет плюсом
Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем
- Официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
- Гибридный график работы (полная удаленка не рассматривается);
- Современная новая техника для работы;
- Возможность и перспективы роста;
- Официальную и конкурентную заработную плату;
- Крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
- Медицинская страховка после 3 месяцев работы;
- Компенсация обучения, курсов до 100%.