15 ноября 2024
2D6 игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
тестирование;
работа с обратной связью от других специалистов;
ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенные знания Blueprints обязательно);
глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
знание основных инструментов Unreal Engine;
опыт работы с системами контроля версий (Git);
коммуникативные навыки.
Будет плюсом:
внимание к деталям;
насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
понимание основ ООП;
опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
навыки работы с графическими редакторами.
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
работа без кранчей ;
участие в интересном проекте для ПК;
ЗП по результатам собеседования.