Game Designer (Producer, Гейм-дизайнер, Part-Time в стартап) (удаленная работа)

24 декабря 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Game Designer (Producer, Гейм-дизайнер, Part-Time в стартап)

Описание вакансии

Привет! Мы - небольшой gamedev стартап. Прочитай о нас в профиле компании, а здесь - только о роли и задачах. Мы ищем человека, который возьмет на себя ответственность за разработку четких и измеримых гейм-дизайн-решений, основанных на аналитике, логике и реальных потребностях аудитории.

Сейчас работаем над тремя проектами:

  1. Онлайн карточная игра "Мафия" - современный формат классической игры для мультиплатформенный игры на мобилках и ПК. Скорее всего вы знакомы и играли в начале 10-х в VK, не так ли?
  2. Гоночная игра на автобусах - веселые гонки с пассажирами и динамичным геймплеем. Помните Java игру Газила на ваших кнопочных телефонах?
  3. Масштабная корабельная MMO - изометрическая игра о морских баталиях, вдохновленная Seafight и подобными, но с современным подходом и минималистичностью. Акцент на боях, на PvP и PvE механики - много гриндить, эпично воевать.

Твои задачи:

  • Разрабатывать и настраивать игровые механики с акцентом на бизнес-показатели и метрики успеха.
  • Формировать, поддерживать и актуализировать документацию (ГДД, схемы, экономические модели), обеспечивая четкую передачу идей и задач команде.
  • Анализировать данные, изучать конкурентные решения и вносить изменения на основе конкретных цифр и метрик, а не предположений.
  • Совместно с программистами, художниками и аналитиками внедрять новые фичи, контролировать их эффективность и при необходимости оперативно улучшать.

Требования к кандидату:

  • Опыт в гейм-дизайне от 3 лет, умение логически и системно выстраивать процессы.
  • Аналитический склад ума: способность интерпретировать метрики (CAC, LTV, ROI, Retention и прочие) и принимать решения на основе данных.
  • Навык приоритизации: сначала структура и цели, потом - креатив и реализация.
  • Умение предлагать улучшения на основе аналитики, которые можно измерить и проверить.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal) или клиент-серверными системами.
  • Понимание принципов экономики, балансировки и статистики.
  • Английский на уровне B1 (базовое чтение) и выше.

Условия:

  • 20 часов в неделю, без лишних дейликов и бюрократии.
  • Оплачиваемое тестовое задание (по необходимости) для проверки нашей совместимости.
  • Опцион на повышенные доходы после релиза проекта.

Важно! Как откликнуться:

  • Отправь отклик - убедись, что твое портфолио актуально и содержит всю необходимую информацию для нас, приложи ГДД/таблички/схемы (вроде User-Flow) если есть. Схемы - отдельный плюсик в карму.
  • Добавь в сопроводительное письмо фразу "Понимаю условия, готов участвовать". Без нее отклик можем не заметить. Ну и не хочешь же ты дать понять нам, что текст вакансии не прочитал, правда? :)