17 декабря 2024
AYA GAMES разработчик мобильных игр под зарубежный рынок. Создаем развлекательные приложения в стиле Action - adventure и не только под рынки Латинской Америки, Южной Азии и Африки. Наша цель делать качественные передовые продукты, используя грамотную и детальную локализацию.
На данный момент наши команды трудятся над рядом инновационных проектов, каждый из которых нацелен на конкретный регион и аудиторию. Для поддержки наших растущих проектов и освоения новых горизонтов в индустрии мобильных игр мы ищем талантливого руководителя отдела маркетинга.
Чего мы ждем от нашего идеального кандидата?
1. Стратегическое планирование и аналитика
- Разработка и реализация долгосрочной маркетинговой стратегии.
- Глубокое понимание цифровой аналитики: отслеживание CPI, CPA, ROI, LTV, ARPU, Retention Rate и других метрик.
- Построение воронок для User Acquisition (UA), удержания пользователей и возврата игроков (Retention).
- A/B-тестирование рекламных креативов, игровых пушей и маркетинговых гипотез.
2. User Acquisition (UA)
- Управление трафиком: запуск и оптимизация кампаний в Facebook Ads, Google Ads, TikTok и других платформах.
- Сотрудничество с агентствами по закупке и арбитражу трафика.
3. Работа с контентом и брендингом
- Создание сильного бренда игры, который будет выделяться на рынке.
- Построение контент-стратегии: видео, статьи, трейлеры, игровые материалы для YouTube, TikTok и соцсетей.
- Координация создания рекламных креативов (баннеры, видео, интерактивные объявления).
- Организация и проведение релизных кампаний и масштабных промо-акций.
4. Работа с комьюнити и инфлюенсерами
- Построение и поддержка комьюнити через соцсети, форумы и мессенджеры.
- Работа с ютуберами, стримерами и блогерами: привлечение инфлюенсеров для обзоров, стримов и рекламных интеграций.
- Создание программ реферального маркетинга и активация UGC (User Generated Content).
5. Retention и монетизация
- Построение эффективной CRM-стратегии: email-рассылки, пуш-уведомления, внутриигровые события.
- Создание и оптимизация Retention-кампаний для удержания игроков.
- Взаимодействие с Product Team для улучшения монетизации и интеграции новых рекламных механик.
6. Маркетинг-исследования и конкурентный анализ
- Анализ трендов рынка и поведения игроков для улучшения продукта.
- Конкурентный анализ: что делают другие успешные игры и как использовать их опыт.
- Внедрение новейших маркетинговых инструментов и технологий.
7. Организация офлайн- и онлайн-мероприятий
- Организация крупных ивентов: выставки, стримы, пресс-релизы и коллаборации .
- Проведение ивентов внутри игры (например, тематические события для повышения Retention).
- Привлечение партнёрских программ и создание совместных акций с брендами.
8. Креативный лидер и наставник
- Формирование и управление командой маркетинга: креативные дизайнеры, CRM-специалисты и другие.
- Развитие сотрудников и создание мотивационной среды для их роста.
- Построение чётких процессов и KPI для команды.
Что мы предлагаем:
Полностью удаленный формат. Возможность работать из любой точки мира.
Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта.
Супер-приятный коллектив, здоровая атмосфера и взаимная поддержка.
Возможность принимать прямое участие в создании продукта на миллионы пользователей.
Трудоустройство по ТК РФ/ИП/неоф.
Система ДМС.
2 оплачиваемых day-off в год.