Character 3D-modeler (удаленная работа)

20 декабря 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Character 3D-modeler

Описание вакансии

Обязанности:
  • Создание высокополигональных и низкополигональных 3D-моделей персонажей, включая одежду и аксессуары.
  • Подготовка моделей для использования в игровом движке, включая оптимизацию и работу с LOD.
  • Разработка оптимальной UV для эффективного использования текстур.
  • Создание PBR-материалов (Albedo, Normal, Roughness и других) в Substance.
  • Настройка материалов и шейдеров непосредственно в Unreal Engine.
  • Взаимодействие с концепт-художниками, аниматорами и техническими художниками для обеспечения качества и соответствия моделей проектным требованиям.
  • Постоянная работа над улучшением визуальной составляющей персонажей.
Требования:
  • Опыт работы 3D-моделером/текстурщиком в игровой индустрии или на аналогичных проектах.
  • Отличное знание и уверенное владение необходимыми 3D-пакетами (Substanse и Maya либо Blender либо 3ds Max).
  • Опыт работы с текстурными редакторами: Substance Painter, Designer, Adobe Photoshop или аналогичными инструментами.
  • Понимание PBR-пайплайна и принципов работы с текстурами.
  • Навыки создания персонажей для игровых движков (Unreal Engine, Unity).
  • Умение работать с референсами и адаптироваться к заданной стилистике проекта.
  • Знание основ анатомии и пропорций для создания реалистичных и стилизованных персонажей.
  • Опыт работы с ZBrush для создания высокополигональных моделей будет плюсом.

Плюсом будет:

  • Опыт работы с риггингом и skinning персонажей.
  • Навыки скульптинга и детализации персонажей (wrinkles, pores, и др.).
  • Знание Marvelous Designer для создания одежды.
  • Понимание работы с современными технологиями Unreal Engine (например, MetaHumans).
  • Опыт работы с шейдерами и настройкой материалов в движках.
Условия:
  • Участие в разработке амбициозного проекта в жанре extraction shooter.

  • Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе

  • Работа в профессиональной команде с возможностью влиять на визуальное оформление игры.
  • Выплаты, защищенные от валютных колебаний
  • Профессиональный рост, участие в профильных конференциях
  • Бонусы при выполнении поставленных задач и проактивности
  • Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня отпуска. В процессе собеседования оговаривается отдельно
  • Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г. Алматы)
  • Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи, оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны